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Behälter

Ein Platz für die Bilder einer Animation etc.


Besen

Ein Besen, um Morphe auszurichten


Biegsamer Pfeilverbinder

Ein einfacher biegsamer Verbinder mit Pfeilspitze


Biegsamer Verbinder

Ein einfacher biegsamer Verbinder


Bild

Ein unveränderliches Bild. Wenn die Paint Farbenskala verwendet wird, ist eine anschließende Bearbeitung möglich.


Bildschirmlupe

Lupe, die auch die Zeigerposition und gerade aufgenommene Morphe anzeigt (nützlich für exaktes Gestalten).


Blinker

Ein blinkender Kreis


Buch

Buch mit vielen Seiten


Darsteller

Ein Werkzeug zur Anzeige aller Darsteller in deinem Projekt


Dateiauswahl

Die Liste der Dateien und Verzeichnissen


Digitaluhr

Eine Digitaluhr


Doppelklick

Ein Beispiel für die Verwendung von Doppelklicks bei Morphen


Dreieck

Ein dreiseitiges Polygon.


Einstellungsverwaltung

Werkzeug zum Verwalten diverser Einstellungen


Ellipse

Eine elliptische oder kreisrunde Form


Ereignisstudio

Ein Baukasten zum Erzeugen animierter Kurzanleitungen


Farbverlauf

Ein Rechteck mit einem horizontalen Farbverlauf


Farbverlauf (diagonal)

Ein Rechteck mit einem diagonalen Farbverlauf


Fischauge

Ein starkes Vergrößerungsglas


FreeCell

Ein Patience-Spiel, auch bekannt als Solitär


Gebogener Pfeil

Eine gebogene Linie mit Pfeilspitze. Für Griffe und Kontrollpunkte Umschalttaste drücken und klicken.


Gefrierschrank

Ein Werkzeug zum Senden von Objekten an andere Squeak-Nutzer


Geheimschrift

Ein Spiel zum Knacken von Geheimschriften, von Dan Ingalls


Gleiche

Ein Brettspiel von Tim Olson, nach einem Spiel auf UNIX von Eiji Fukumoto.


Graph

Eine graphische Darstellung von Zahlen, die so normiert werden, dass meine Höhe voll ausgenutzt wird. Enthält auch eine Markierungslinie, die mit der Maus verschoben werden kann.


GStreamerPlayer

A player for OGG movies


Haftnotiz

Ein durchsichtiges und randloses Kästchen in einer Standardgröße, es wird in einer Abfolge von Pastellfarben bereitgestellt.


Halma

Halma - das klassische Brettspiel, von Dan Ingalls


Joystick

Ein Steuerknüppel


Kamera

Ein Anzeige-Monitor für Bildverarbeitungsgeräte wie Kameras, Aufnahmegeräte etc.


Kasten

Ein Kasten mit abgerundeten Ecken


Klangbibliothek

Ein Werkzeug zum Verwalten der Klangbibliothek


Klangrekorder

Ein Werkzeug zum Aufzeichnen von Klängen


Klappe

Eine leere Klappe


Klaviatur

Eine Klaviertastatur


Klebepunkt-Kontrolle

Hiermit lassen sich die Klebepunkte eines darauf abgelegten Morphs bearbeiten


Knopfleiste

Eine leere Knopfleiste, die du mit Knöpfen füllen kannst, indem du sie auf die Leiste ziehst


Kreis

Eine Kreisform


Kreuzworträtsel

Ein Kreuzworträtsel, von Dan Ingalls


Kurve

Eine glatte veränderbare Kurve oder ein Flächenstück mit einer Kurve als Kontur. Umschalttaste drücken und Klicken, um Griffe zu erhalten und Kontrollpunkte zu verschieben. Mit dem Halo-Menü kann die Kurve in einen Streckenzug oder ein Polygon verwandelt und geöffnet oder geschlossen werden.


Lasso

Schiebe dieses Icon auf die Arbeitsfläche, um eine Bildschirmausschnitt mit einem Lasso zu erfassen und in einen Morph zu verwandeln


Lineal

Ein Rechteck das seine Größe (in Pixeln) anzeigt


Linie

Eine gerade Linie. Um Griffe zu erhalten und die Enden zu bewegen, bitte die Umschalttaste drücken und klicken.


Lupe

Ein Vergrößerungsglas


Malkasten

Schiebe dieses Symbol auf die Arbeitsfläche, um ein neues Objekt zu malen


Maus-Oben?

Kachel zur Prüfung, ob die Maus nicht gedrückt ist


Maus-Unten?

Kachel zur Prüfung, ob die Maus gedrückt ist.


MIDI-Player

Vermittelt zwischen Partituren wie MIDIScore, PianoRollScoreMorph (Notenrolle) und dem eigentlichen Klangsynthesizer


Minen

Minensuche


Monokel

Ein rundes Vergrößerungsglas


Morph-Knopf

Ein praktischer Knopf zum Erzeugen von Morphen


MPEG-Player

Ein Abspielgerät für MPEG- und JPEG-Filme


Müll

Ein Werkzeug, um Objekte loszuwerden


Nebraska-Server

Ein Knopf zum Starten des Nebraska Desktop-Sharing-Servers


NächsteSeite

Ein Knopf der zur nächsten Seite eines Buches blättert


Objekte

Eine Quelle für ganz viele verschiedene Objekte


Partikelsystem

Kedama-Welt mit vorgefertigten Komponenten


PDA

Ein PDA (Personal Digital Assistant)


Pfeil

Eine Linie mit einem Pfeil. Mit Umschalttaste drücken und klicken erhältst du Griffe zum Bewegen der Enden.


Pfeilverbinder

Ein einfacher Verbinder mit Pfeilspitze


Pfeil-Editor

Ein Werkzeug zum Bearbeiten der Pfeilform von Verbindern


Pin

Ein Klebepunkt für Verbinder, der in einen anderen Morph eingebettet werden kann.


Polygon

Eine Folge von verbundenen Linien, die gerade oder zick-zack verlaufen können. Für Griffe und Kontrollpunkte Umschalttaste drücken und klicken.


Projektreihen-Navigator

Ein Werkzeug zum Navigieren durch Projektenreihen.


Projektverlauf

Ein Werkzeug, um zu kürzlich besuchten Projekten zu gehen


Rechteck

Ein Rechteck mit Rand und Füllung


Rechtecksauswahl

Mit diesem Werkzeug kann man einen rechteckigen Ausschnitt des Bildschirms erfassen und in einen Morph verwandeln.


Regler

Ein Regler, mit dem man einen Zahlenwert durch Verschieben eines Knopfes einstellen kann


Reihe

Ein Objekt, das seinen Inhalt in einer Reihe (horizontal) anordnet


Sample-Editor

Ein Arbeitsplatz zum Anzeigen und Bearbeiten von Schwingungsformen


Schach

Ein Schachspiel


Schaltknopf

Ein Knopf für die Kachelprogrammierung. Sein Skript wird eine Methode der Spielwiese


Schematischer Verbinder

Ein Verbinder, dessen Endpunkte beim Anhängen an andere Verbinder automatisch Verbindungspunkte werden (z.B. gut geeignet für Verzweigungen in elektrischen Schaltkreisen)


Schriftrolle

Ein bearbeitbarer Textkörper, durch den man auch blättern kann


Sende-Marke

Ein Werkzeug zum Zusammenarbeiten mit anderen Squeak-Nutzern


Skriptfenster

Ein Platz zum Malen und Skripteschreiben, mit eigener Skriptkontrolle.


Skriptkontrolle

Ein Werkzeug zum Überwachen und Ändern aller Skripte eines Projekt.


Spalte

Ein Objekt, das seinen Inhalt in einer Spalte (vertikal) anordnet


Spektrum-Analysator

Ein Gerät zum Untersuchen von Klangeingaben


Spielwiese

Ein Platz für Animationen


Status

Knöpfe für Start, Stopp und Einzel-Schritt von Skripten


Stern

Ein sternförmiges Polygon


Storyboard

Ein Werkzeug zum Erstellen von Storyboards


Systemgeschwindigkeit

Anzeige für die Systemgeschwindigkeit


Teilchengrippe

Die Original-Simulation von beweglichen Teilchen von John Maloney


Telefontastatur

Ein Gerät zur Tonwahl.


Tetris

Tetris eben


Text

Ein Text der alle möglichen Formen annehmen kann


Text (mit Rand)

Ein Textfeld mit Rand


Text-Chat

Ein Werkzeug zum Senden von Botschaften an andere Squeak-Nutzer


Text-Chat+

Ein Werkzeug zum gleichzeitigen Senden von Nachrichten an mehrere Squeak-Nutzer


Text-Ellipse

Eine elliptische oder runde Form mit Text


Text-Rechteck

Ein Rechteck mit Text oder ein Knopf


Titel

Text zum Nehmen und Herumschieben (Klicken zum Bearbeiten)


TrueType-Schriftzug

Ein kurzer Text in einer schönen Schriftart. Verwende den gelben Größenänderungsknauf im Halo zur Änderung der Größe.


Uhr

Eine Analoguhr


Verbesserter Text

Ein unbearbeiteter Text (mit einem Kontextmenü), in den du alles bearbeiten kannst


Verbinder

Ein einfacher Verbinder


Verbinder-Besen

Ein Besen, um Formen auszurichten


Verbinder-Klappe

Eine Klappe für Verbinder


Verbinder-Knopf

Ein Morph-Knopf, der Verbinder liefert


Vorige Seite

Ein Knopf, der zur vorigen Seite eines Buches blättert


WachesAuge

Ein Auge, das dem Zeiger folgt


WeltStethoskop

Ein Baustein, um Phänomene als Klänge zu analysieren


Willkommen

Ein Zeichen, dass Morphe direkt in deine Welt abgelegt werden dürfen.


Workspace

Ein Workspace dient zur Eingabe von Text. Er kann auch in einer Datei gespeichert werden.


Zeichnung

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Zip-Werkzeug

Ein Werkzeug, um Zip-Archive zu betrachten und zu bearbeiten


Zufall

Eine Kachel, die eine Zufallszahl aus einem vorgegebenen Zahlenbereich erzeugt.


Zufallsverbinder

Ein Knopf, der lustige Verbindungen per Zufall erstellt


Zwischenablage

Dieses Objekt zeigt alles an, das sich in der Text-Zwischenablage befindet.