Ein Platz für die Bilder einer Animation etc.
Ein Besen, um Morphe auszurichten
Ein einfacher biegsamer Verbinder mit Pfeilspitze
Ein einfacher biegsamer Verbinder
Ein unveränderliches Bild. Wenn die Paint Farbenskala verwendet wird, ist eine anschließende Bearbeitung möglich.
Lupe, die auch die Zeigerposition und gerade aufgenommene Morphe anzeigt (nützlich für exaktes Gestalten).
Ein blinkender Kreis
Buch mit vielen Seiten
Ein Werkzeug zur Anzeige aller Darsteller in deinem Projekt
Die Liste der Dateien und Verzeichnissen
Eine Digitaluhr
Ein Beispiel für die Verwendung von Doppelklicks bei Morphen
Ein dreiseitiges Polygon.
Werkzeug zum Verwalten diverser Einstellungen
Eine elliptische oder kreisrunde Form
Ein Baukasten zum Erzeugen animierter Kurzanleitungen
Ein Rechteck mit einem horizontalen Farbverlauf
Ein Rechteck mit einem diagonalen Farbverlauf
Ein starkes Vergrößerungsglas
Ein Patience-Spiel, auch bekannt als Solitär
Eine gebogene Linie mit Pfeilspitze. Für Griffe und Kontrollpunkte Umschalttaste drücken und klicken.
Ein Werkzeug zum Senden von Objekten an andere Squeak-Nutzer
Ein Spiel zum Knacken von Geheimschriften, von Dan Ingalls
Ein Brettspiel von Tim Olson, nach einem Spiel auf UNIX von Eiji Fukumoto.
Eine graphische Darstellung von Zahlen, die so normiert werden, dass meine Höhe voll ausgenutzt wird. Enthält auch eine Markierungslinie, die mit der Maus verschoben werden kann.
A player for OGG movies
Ein durchsichtiges und randloses Kästchen in einer Standardgröße, es wird in einer Abfolge von Pastellfarben bereitgestellt.
Halma - das klassische Brettspiel, von Dan Ingalls
Ein Steuerknüppel
Ein Anzeige-Monitor für Bildverarbeitungsgeräte wie Kameras, Aufnahmegeräte etc.
Ein Kasten mit abgerundeten Ecken
Ein Werkzeug zum Verwalten der Klangbibliothek
Ein Werkzeug zum Aufzeichnen von Klängen
Eine leere Klappe
Eine Klaviertastatur
Hiermit lassen sich die Klebepunkte eines darauf abgelegten Morphs bearbeiten
Eine leere Knopfleiste, die du mit Knöpfen füllen kannst, indem du sie auf die Leiste ziehst
Eine Kreisform
Ein Kreuzworträtsel, von Dan Ingalls
Eine glatte veränderbare Kurve oder ein Flächenstück mit einer Kurve als Kontur. Umschalttaste drücken und Klicken, um Griffe zu erhalten und Kontrollpunkte zu verschieben. Mit dem Halo-Menü kann die Kurve in einen Streckenzug oder ein Polygon verwandelt und geöffnet oder geschlossen werden.
Schiebe dieses Icon auf die Arbeitsfläche, um eine Bildschirmausschnitt mit einem Lasso zu erfassen und in einen Morph zu verwandeln
Ein Rechteck das seine Größe (in Pixeln) anzeigt
Eine gerade Linie. Um Griffe zu erhalten und die Enden zu bewegen, bitte die Umschalttaste drücken und klicken.
Ein Vergrößerungsglas
Schiebe dieses Symbol auf die Arbeitsfläche, um ein neues Objekt zu malen
Kachel zur Prüfung, ob die Maus nicht gedrückt ist
Kachel zur Prüfung, ob die Maus gedrückt ist.
Vermittelt zwischen Partituren wie MIDIScore, PianoRollScoreMorph (Notenrolle) und dem eigentlichen Klangsynthesizer
Minensuche
Ein rundes Vergrößerungsglas
Ein praktischer Knopf zum Erzeugen von Morphen
Ein Abspielgerät für MPEG- und JPEG-Filme
Ein Werkzeug, um Objekte loszuwerden
Ein Knopf zum Starten des Nebraska Desktop-Sharing-Servers
Ein Knopf der zur nächsten Seite eines Buches blättert
Eine Quelle für ganz viele verschiedene Objekte
Kedama-Welt mit vorgefertigten Komponenten
Ein PDA (Personal Digital Assistant)
Eine Linie mit einem Pfeil. Mit Umschalttaste drücken und klicken erhältst du Griffe zum Bewegen der Enden.
Ein einfacher Verbinder mit Pfeilspitze
Ein Werkzeug zum Bearbeiten der Pfeilform von Verbindern
Ein Klebepunkt für Verbinder, der in einen anderen Morph eingebettet werden kann.
Eine Folge von verbundenen Linien, die gerade oder zick-zack verlaufen können. Für Griffe und Kontrollpunkte Umschalttaste drücken und klicken.
Ein Werkzeug zum Navigieren durch Projektenreihen.
Ein Werkzeug, um zu kürzlich besuchten Projekten zu gehen
Ein Rechteck mit Rand und Füllung
Mit diesem Werkzeug kann man einen rechteckigen Ausschnitt des Bildschirms erfassen und in einen Morph verwandeln.
Ein Regler, mit dem man einen Zahlenwert durch Verschieben eines Knopfes einstellen kann
Ein Objekt, das seinen Inhalt in einer Reihe (horizontal) anordnet
Ein Arbeitsplatz zum Anzeigen und Bearbeiten von Schwingungsformen
Ein Schachspiel
Ein Knopf für die Kachelprogrammierung. Sein Skript wird eine Methode der Spielwiese
Ein Verbinder, dessen Endpunkte beim Anhängen an andere Verbinder automatisch Verbindungspunkte werden (z.B. gut geeignet für Verzweigungen in elektrischen Schaltkreisen)
Ein bearbeitbarer Textkörper, durch den man auch blättern kann
Ein Werkzeug zum Zusammenarbeiten mit anderen Squeak-Nutzern
Ein Platz zum Malen und Skripteschreiben, mit eigener Skriptkontrolle.
Ein Werkzeug zum Überwachen und Ändern aller Skripte eines Projekt.
Ein Objekt, das seinen Inhalt in einer Spalte (vertikal) anordnet
Ein Gerät zum Untersuchen von Klangeingaben
Ein Platz für Animationen
Knöpfe für Start, Stopp und Einzel-Schritt von Skripten
Ein sternförmiges Polygon
Ein Werkzeug zum Erstellen von Storyboards
Anzeige für die Systemgeschwindigkeit
Die Original-Simulation von beweglichen Teilchen von John Maloney
Ein Gerät zur Tonwahl.
Tetris eben
Ein Text der alle möglichen Formen annehmen kann
Ein Textfeld mit Rand
Ein Werkzeug zum Senden von Botschaften an andere Squeak-Nutzer
Ein Werkzeug zum gleichzeitigen Senden von Nachrichten an mehrere Squeak-Nutzer
Eine elliptische oder runde Form mit Text
Ein Rechteck mit Text oder ein Knopf
Text zum Nehmen und Herumschieben (Klicken zum Bearbeiten)
Ein kurzer Text in einer schönen Schriftart. Verwende den gelben Größenänderungsknauf im Halo zur Änderung der Größe.
Eine Analoguhr
Ein unbearbeiteter Text (mit einem Kontextmenü), in den du alles bearbeiten kannst
Ein einfacher Verbinder
Ein Besen, um Formen auszurichten
Eine Klappe für Verbinder
Ein Morph-Knopf, der Verbinder liefert
Ein Knopf, der zur vorigen Seite eines Buches blättert
Ein Auge, das dem Zeiger folgt
Ein Baustein, um Phänomene als Klänge zu analysieren
Ein Zeichen, dass Morphe direkt in deine Welt abgelegt werden dürfen.
Ein Workspace dient zur Eingabe von Text. Er kann auch in einer Datei gespeichert werden.
<no help>
Ein Werkzeug, um Zip-Archive zu betrachten und zu bearbeiten
Eine Kachel, die eine Zufallszahl aus einem vorgegebenen Zahlenbereich erzeugt.
Ein Knopf, der lustige Verbindungen per Zufall erstellt
Dieses Objekt zeigt alles an, das sich in der Text-Zwischenablage befindet.