Briques de base


fait le son

Produire le son sélectionné


avance de

Déplace l'objet dans la direction de son cap


tourne de

Changer le cap de l'objet de la quantité spécifiée


x

L'abscisse (coordonnée x)


y

L'ordonnée (coordonnée y)


cap

Direction vers laquelle l'objet est tourné. 0 correspond à la verticale (haut)


couleur


couleur

La couleur de l'objet


rouge

La composante rouge de ma couleur, nombre flottant entre 0 et 1.0


vert

La composante verte de ma couleur, nombre flottant entre 0 et 1.0


bleu

La composante bleue de ma couleur, nombre flottant entre 0 et 1.0


alpha

La composante alpha de ma couleur, nombre flottant entre 0 et 1.0


teinte

La composante de teinte de ma couleur, nombre flottant entre -180 et 180


luminosité

La luminosité de ma couleur, nombre flottant entre 0 et 100


saturation

La composante de saturation de ma couleur, nombre flottant entre 0 et 100


Géométrie


x

L'abscisse (coordonnée x)


y

L'ordonnée (coordonnée y)


cap

Direction vers laquelle l'objet est tourné. 0 correspond à la verticale (haut)


échelle

Le facteur d'agrandissement (échelle) de l'objet


gauche

Abscisse (coordonnée x) de mon côté gauche


droite

Abscisse (coordonnée x) de mon bord droit


haut

Ordonnée (coordonnée y) de mon bord haut


bas

Ordonnée (coordonné y) de mon bord bas


vers l'avant

L'angle de la direction actuelle vers laquelle j'avance, sans rotation sur moi-même


Plus de géométrie


position

La position de l'objet, exprimée par un point


longueur

La longueur


largeur

La largeur


théta

L'angle entre l'axe des x (sens positif) et le vecteur connectant l'origine à la position de l'objet


distance

La longueur du vecteur reliant l'origine à la position de l'objet


cap theta

L'angle, en degrés, que le vecteur cap fait avec l'axe des x (sens positif)


rotation centre x

L'abscisse (x) du centre de rotation dans le système de coordonnées du parent.


rotation centre y

L'ordonnée (y) du centre de rotation dans le système de coordonnées du parent.


Traces


couleur trace

La couleur de l'encre utilisée pour faire ma trace.


efface traces

efface toutes les traces dans la scène à laquelle j'appartiens


laisse trace

Indique si je laisse actuellement des traces ou non quand je me déplace


largeur trace

La largeur de la trace que je laisse derrière moi.


style trace

détermine si des lignes, flèches, têtes de flèche ou points sont utilisés lorsque je laisse des traces


taille point

Diamètre des points utilisés lorsque le style de trace est « points »


Tests


chevauche

Permet de tester si je recouvre un autre objet.


est bloqué

Devient vrai si je me cogne contre le bord de l'objet qui me contient.


est sous souris

Permet de tester si l'objet est sous le curseur de la souris.


est sur couleur

indique si une partie de cet objet est au-dessus de la couleur donnée


voit couleur

Permet de tester si une de mes couleurs touche ou non une autre couleur.


Mouvement


avance de

Déplace l'objet dans la direction de son cap


tourne de

Changer le cap de l'objet de la quantité spécifiée


x

L'abscisse (coordonnée x)


y

L'ordonnée (coordonnée y)


cap

Direction vers laquelle l'objet est tourné. 0 correspond à la verticale (haut)


enrouler

Boucler au niveau du bord si approprié


est bloqué

Devient vrai si je me cogne contre le bord de l'objet qui me contient.


rebondit en faisant

Me fait faire un bruit lorsque je rebondis sur le bord d'un objet.


se tourne vers

Me fait tourner en direction de l'objet spécifié.


Remplissage et bordure


couleur

La couleur de l'objet


dégradé couleur

Indique si un dégradé doit être utilisé


deuxième couleur

La seconde couleur utilisée pour les dégradés


dégradé circulaire

Indique s'il faut utiliser un dégradé concentrique, le cas échéant


largeur bordure

La largeur de la bordure de l'objet


couleur bordure

La couleur de la bordure de l'objet


style bordure

Le style de la bordure de l'objet


coins arrondis

Indique si les coins doivent être arrondis


ombre

Indique si ombre doit être montrée


couleur ombre

La couleur de l'ombre


Contrôle des scripts


démarre

Démarrer ce script


en pause

Mettre le script sur "pause"


arrête

Rendre le script concerné "normal"


démarre pour tous

Démarrer ce script pour son objet et tous ses frères


en pause pour tous

Mettre le script sur "pause" dans l'objet et tous ses frères


arrête pour tous

Remettre le script donné à "normal" pour l'objet et tous ses frères


dit à la fratrie

Dit à la fratrie


exécute

Lancer une fois le script indiqué, au prochain battement


envoie à tous

Exécuter le script indiqué dans l'objet ainsi que tous ses frères


Son


fait le son

Produire le son sélectionné


arrête le son

arrête le son


joue fréquence

Joue un son à la fréquence donnée en hertz (he)


Observation


cap vers

Le cap dont j'aurais besoin pour pointer directement vers un autre objet


couleur sous

La couleur sous le centre de l'objet


distance à

La distance à un autre objet


luminance sous

La luminosité sous le centre de cet objet


luminosité sous

La luminence au centre de l'objet


saturation sous

La saturation sous le centre de l'objet


Glisser-déposer


dépôt autorisé

Indique s'il est possible de déposer (coller) des objets à mon intérieur


prenable

Indique si un simple glissement de souris sur cet objet doit permettre de l'attraper


supprimable

Indique si je dois être protégé des effacements intempestifs à l'aide de l'icône X rose de mon halo


Verrouillé

Indique si cet objet doit ignorer toutes les entrées


Divers


cacher

rendre l'objet invisible


clique

déclencher toutes les actions du bouton de cet objet


copier

créer une copie de cet objet


estampe

ajoute mon image aux marques de crayon


estampe et supprime

ajouter mon image aux marques de crayon et s'en aller


exécute

Exécuter une fonction de mon menu


montrer

rendre l'objet visible


numéro d'élément

mon index dans mon conteneur


récipient

le conteneur de l'objet


supprimer

supprimer cet objet de l'écran


Clavier


dernière touche

Dernière touche frappée et non traitée